设计造型的分类--表面活动
表面活动的特征有助于区分不同的图形,就像图形的轮廓所具有的识别功能一样。再次强调一下,点就是构筑这种图形特征的“砖块”。图形上的点依据大小不同、形状不同和密度不同,可产生相异的表面活动。表面活动分为两种基本类型:肌理和图案。
“肌理"一词适用于表面有无规律活动且无明显重复的图形。在图形中,产生表面活动的元素的大小会改变,元素间的距离会改变,元素的相关数据在不同部分会有不同变化。因为这些内在的随意性,我们一般认为肌理是有机的或自然的。大量相交的线和以特定方式排列的点都属于有肌理的图形,但只有在它们的运动相当随意的情况下才能下此结论,也就是在它们不进行平行的运动,或它们相互间以不等同的间距出现,或它们在各个方向上随意地交叉排列的情况下。
然而,“图案"则具有几何的特征一是一种特定类型的肌理,在这种肌理中,组成元素以一种可辨别的重复结构进行布局一例如点状网格。图案的结构是规划性的,意为这些图案不是有机图形,而是合成的、机械的、数学的或是批量生产的图形。在考虑肌理的时候,注意造纸原料的选择和处理非常重要,因为造纸原料也会造成版面上的表面活动。涂布纸可以是光滑而反光的,或者也可以是亚光且极其不反光的。涂布纸能极好地复制色彩和细节,因为油墨可以很好地附着在它们的表层,总比被纸张的纤维吸收掉一部分好。如果涂布纸非常光滑,会给人一种冷淡或客观的感觉,但也能让人感受到精致、豪华和现代感。另一方面,非涂布纸可呈现出一系列肌理特征,包括从非常光滑的到极其粗糙的。有时,其他材料的斑纹,例如木花、螺纹,或其他纤维,均能用来增进效果。非涂布纸能让人感受到它的有机特征,更能给人以个性化或手工制作以及比较温暖的感觉。纸张的厚度或透明度也同样会影响我们对一件印刷品的整体感觉。

图1
在一个平面上,如果视觉活动看起来非常随意,或者它的特征在不同的位置发生不同变化,那么就应把它归类为"肌理"。有机图形往往来源于大自然(图1),而这样的肌理也可以用点状图形和线状图形创作出来(图2)。

图2
在一个特定的区域里,肌理的密度越有规律,对比就越不明显,因此,区域的表面看起来就越平坦或越具有二维空间特征,也就是越没有有机的或自然的特征。相反地,在一个特定的区域里,肌理密度具有强烈对比且分布随意,将会增加肌理的空间感及其内在的有机特征。明和暗在一个特定区域里均匀持续地过渡,往往能让人产生一种光线在一个立体空间中照射的感觉。

图3
在一个平面上,如果视觉活动显示的是组成元素间的某个不断重复的关系,例如网格结构,那么就应把它归类为“图案”。如上图,从左上图顺时针方向旋转分别是:版画图案、方形点状网格图案、建筑摄影图案和简单的鱼骨形图案。

图4
增加图案元素的密度可使明度发生变化。图案密度或明度的变化有梯级式变化,如上图(A),也有渐变性变化,如上图的点状网格(B)。从明到暗在点状网格里的渐变过渡看起来比较流畅,表现出较弱的几何特征,但相比于肌理,图案仍然保留了它的机械的特征。

图5
在一个图案的表面,要让人产生三维空间和光线照射的感觉并非难事,但是图案的几何特征显示的是一种高度规格化的空间感。请比较图5中具有图案特征的三维图形和具有肌理特征的三维图形。